Webda Shopping

商品数:3950件

ページ数:100

カテゴリ検索

アンドロイド
を下記カテゴリから検索

[本・音楽] アンドロイドの商品検索結果

  • 楽天ドラマ×プリンセスカフェAndroid Fan vol.3 ・最新スマートフォンを一挙紹介 ・Androidアプリ厳選200!
    Android Fan vol.3 ・最新スマートフォンを一挙紹介 ・Androidアプリ厳選200!
    楽天ドラマ×プリンセスカフェ
    1078
    1078
    この商品の詳細

    Android Fan vol.3 ・最新スマートフォンを一挙紹介 ・Androidアプリ厳選200!■ISBN/JAN:9784839941659★日時指定をお受けできない商品になります商品情報商品名Android Fan vol.3 フリガナアンドロイド フアン 3 ANDROID FAN 3 マイナビ ムツク サイシン スマ−ト フオン オ イツキヨ シヨウカイ アンドロイド アプリ ゲンセン ニヒヤク出版年月201112出版社マイナビ大きさ143P 26cm

    Android Fan vol.3 ・最新スマートフォンを一挙紹介 ・Androidアプリ厳選200!

    ■ISBN/JAN:9784839941659★日時指定をお受けできない商品になります商品情報商品名Android Fan vol.3 フリガナアンドロイド フアン 3 ANDROID FAN 3 マイナビ ムツク サイシン スマ−ト フオン オ イツキヨ シヨウカイ アンドロイド アプリ ゲンセン ニヒヤク出版年月201112出版社マイナビ大きさ143P 26cm

  • 楽天bookfan 1号店 楽天市場店大きな文字でよくわかる!60代からのAndroidスマホかんたんトリセツ【3000円以上送料無料】
    大きな文字でよくわかる!60代からのAndroidスマホかんたんトリセツ【3000円以上送料無料】
    楽天bookfan 1号店 楽天市場店
    1200
    1200
    この商品の詳細

    M.B.MOOK出版社マガジンボックス発売日2024年09月ISBN9784866401843ページ数95Pキーワードおおきなもじでよくわかるろくじゆうだいから オオキナモジデヨクワカルロクジユウダイカラ9784866401843

    M.B.MOOK

    出版社マガジンボックス発売日2024年09月ISBN9784866401843ページ数95Pキーワードおおきなもじでよくわかるろくじゆうだいから オオキナモジデヨクワカルロクジユウダイカラ9784866401843

  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアDeveloping Android Applications with Flex 4.5 Building Android Applications with ActionScript【電子書籍】[ Rich Tretola ]
    Developing Android Applications with Flex 4.5 Building Android Applications with ActionScript【電子書籍】[ Rich Tretola ]
    楽天楽天Kobo電子書籍ストア
    1540
    1540
    この商品の詳細

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Ready to put your ActionScript 3 skills to work on mobile apps? This hands-on book walks you through the process of creating an Adobe AIR application from start to finish, using the Flex 4.5 framework. Move quickly from a basic Hello World application to complex interactions with Android APIs, and get complete code examples for working with Android device componentsーGPS, camera, gallery, accelerometer, multitouch display, and OS interactions. No matter how much Flex experience you have, this book is the ideal resource.</p> <ul> <li>Use Flash Builder 4.5 to create and debug a Flex Mobile project</li> <li>Choose a layout option to determine which files Flash Builder auto-generates</li> <li>Select permissions that control which devices can install your app from the Android Market</li> <li>Explore APIs that enable your app to interact with specific Android OS features</li> <li>Learn how to read and write text files, browse the file system for media files, and create and write to an SQLite database</li> <li>Use the URLRequest class to open your app in the browser, place calls, and create emails and text messages</li> <li>Load web and video content into your app with StageWebView</li> <li>Publish your app to an Android installer file with Flash Builder</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】

    <p>Ready to put your ActionScript 3 skills to work on mobile apps? This hands-on book walks you through the process of creating an Adobe AIR application from start to finish, using the Flex 4.5 framework. Move quickly from a basic Hello World application to complex interactions with Android APIs, and get complete code examples for working with Android device componentsーGPS, camera, gallery, accelerometer, multitouch display, and OS interactions. No matter how much Flex experience you have, this book is the ideal resource.</p> <ul> <li>Use Flash Builder 4.5 to create and debug a Flex Mobile project</li> <li>Choose a layout option to determine which files Flash Builder auto-generates</li> <li>Select permissions that control which devices can install your app from the Android Market</li> <li>Explore APIs that enable your app to interact with specific Android OS features</li> <li>Learn how to read and write text files, browse the file system for media files, and create and write to an SQLite database</li> <li>Use the URLRequest class to open your app in the browser, place calls, and create emails and text messages</li> <li>Load web and video content into your app with StageWebView</li> <li>Publish your app to an Android installer file with Flash Builder</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAndroid for Beginners【電子書籍】[ Imagine Publishing ]
    Android for Beginners【電子書籍】[ Imagine Publishing ]
    楽天楽天Kobo電子書籍ストア
    1610
    1610
    この商品の詳細

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Bringing you everything you need to know about the worlds most popular operating system, Android for Beginners is the perfect book for any Android user. With easy-to-follow tutorials suitable for every Android device, theres something for everyone, from setting up and getting started to managing emails in Gmail and navigating using Google Maps. Theres also a complete guide to all the features of your Android phone, a rundown of the essential apps to download, and an in-depth troubleshooting guide to answer all those common problems.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】

    Bringing you everything you need to know about the worlds most popular operating system, Android for Beginners is the perfect book for any Android user. With easy-to-follow tutorials suitable for every Android device, theres something for everyone, from setting up and getting started to managing emails in Gmail and navigating using Google Maps. Theres also a complete guide to all the features of your Android phone, a rundown of the essential apps to download, and an in-depth troubleshooting guide to answer all those common problems.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

  • 楽天楽天ブックスはじめての「Android 5」プログラミング 「仕様変更」や「新機能」を中心にチェック! (I/O books) [ 清水美樹 ]
    はじめての「Android 5」プログラミング 「仕様変更」や「新機能」を中心にチェック! (I/O books) [ 清水美樹 ]
    楽天楽天ブックス
    2530
    2530
    この商品の詳細

    【楽天ブックスならいつでも送料無料】「仕様変更」や「新機能」を中心にチェック! I/O books 清水美樹 工学社ハジメテ ノ アンドロイド ゴ プログラミング シミズ,ミキ 発行年月:2015年02月 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784777518791 清水美樹(シミズミキ) 東京都生まれ。
    東北大学大学院工学研究科博士後期課程修了。
    工学博士。
    同学研究助手を5年間勤める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 「Android 5.0」の特徴/第1章 「Android Studio」の概要/第2章 マテリアル・デザイン/第3章 ツール・バー/第4章 フローティング・ボタン/第5章 RecyclerView/第6章 CardView/第7章 アクティビティ・トランジション/第8章 「通知」の新しい仕様 「Android 5.0」では、「UIデザイン」や「処理速度」に関する部分で、多くの仕様変更や新機能の追加がありました。
    そこで本書では、新しい開発ツール「Android Studio」を使い、実際にアプリケーションを作りながら、「Android 5.0」でのプログラミング方法を解説しています。
    本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 ハードウェア スマートフォン ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信

    【楽天ブックスならいつでも送料無料】

    「仕様変更」や「新機能」を中心にチェック! I/O books 清水美樹 工学社ハジメテ ノ アンドロイド ゴ プログラミング シミズ,ミキ 発行年月:2015年02月 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784777518791 清水美樹(シミズミキ) 東京都生まれ。
    東北大学大学院工学研究科博士後期課程修了。
    工学博士。
    同学研究助手を5年間勤める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 「Android 5.0」の特徴/第1章 「Android Studio」の概要/第2章 マテリアル・デザイン/第3章 ツール・バー/第4章 フローティング・ボタン/第5章 RecyclerView/第6章 CardView/第7章 アクティビティ・トランジション/第8章 「通知」の新しい仕様 「Android 5.0」では、「UIデザイン」や「処理速度」に関する部分で、多くの仕様変更や新機能の追加がありました。
    そこで本書では、新しい開発ツール「Android Studio」を使い、実際にアプリケーションを作りながら、「Android 5.0」でのプログラミング方法を解説しています。
    本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 ハードウェア スマートフォン ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信

  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAndroids The Team that Built the Android Operating System【電子書籍】[ Chet Haase ]
    Androids The Team that Built the Android Operating System【電子書籍】[ Chet Haase ]
    楽天楽天Kobo電子書籍ストア
    2578
    2578
    この商品の詳細

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p><strong>The fascinating inside story of how the Android operating system came to be.</strong></p> <p>In 2004, Android was two people who wanted to build camera software but couldn't get investors interested. Today, Android is a large team at Google, delivering an operating system (including camera software) to over 3 billion devices worldwide. This is the inside story, told by the people who made it happen.</p> <p><em>Androids: The Team that Built the Android Operating System</em> is a first-hand chronological account of how the startup began, how the team came together, and how they all built an operating system from the kernel level to its applications and everything in between. It describes the tenuous beginnings of this ambitious project as a tiny startup, then as a small acquisition by Google that took on an industry with strong, entrenched competition. Author Chet Haase joined the Android team at Google in May 2010 and later recorded conversations with team members to preserve the early days of Android's history leading to the launch of 1.0. This engaging and accessible book captures the developers' stories in their own voices to answer the question: How did Android succeed?</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】

    <p><strong>The fascinating inside story of how the Android operating system came to be.</strong></p> <p>In 2004, Android was two people who wanted to build camera software but couldn't get investors interested. Today, Android is a large team at Google, delivering an operating system (including camera software) to over 3 billion devices worldwide. This is the inside story, told by the people who made it happen.</p> <p><em>Androids: The Team that Built the Android Operating System</em> is a first-hand chronological account of how the startup began, how the team came together, and how they all built an operating system from the kernel level to its applications and everything in between. It describes the tenuous beginnings of this ambitious project as a tiny startup, then as a small acquisition by Google that took on an industry with strong, entrenched competition. Author Chet Haase joined the Android team at Google in May 2010 and later recorded conversations with team members to preserve the early days of Android's history leading to the launch of 1.0. This engaging and accessible book captures the developers' stories in their own voices to answer the question: How did Android succeed?</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

  • 楽天楽天ブックスゼロからのAndroidアプリケーション開発入門 [ 鈴木哲哉 ]
    ゼロからのAndroidアプリケーション開発入門 [ 鈴木哲哉 ]
    楽天楽天ブックス
    2618
    2618
    この商品の詳細

    【楽天ブックスならいつでも送料無料】鈴木哲哉 ラトルズゼロ カラノ アンドロイド アプリケーション カイハツ ニュウモン スズキ,テツヤ 発行年月:2011年01月 ページ数:319p サイズ:単行本 ISBN:9784899772798 本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 ハードウェア スマートフォン ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信

    【楽天ブックスならいつでも送料無料】

    鈴木哲哉 ラトルズゼロ カラノ アンドロイド アプリケーション カイハツ ニュウモン スズキ,テツヤ 発行年月:2011年01月 ページ数:319p サイズ:単行本 ISBN:9784899772798 本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 ハードウェア スマートフォン ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信

  • 楽天ネオウィング 楽天市場店スタートダッシュAndroid アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる[本/雑誌] / 山本尚紀/著 亀井栄利/著 浜田瑛樹/著 橋本早樹/著
    スタートダッシュAndroid アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる[本/雑誌] / 山本尚紀/著 亀井栄利/著 浜田瑛樹/著 橋本早樹/著
    楽天ネオウィング 楽天市場店
    2948
    2948
    この商品の詳細

     ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>Android Studio、Google Playとリリース、Kotlinの基本、Android SDK、Jetpack、Gradle、Timber、Retrofit、Glide、oss‐licensesライブラリ、JUnit4、AndroidX Test、Espresso、GitHub Actions...開発のスタートダッシュに寄り添う本。
    <収録内容>第0章 Androidアプリエンジニアの現場の世界第1章 これだけは知っておきたいAndroidアプリ開発のはじめ方第2章 Android開発の新言語Kotlinを学ぼう第3章 Androidアプリを作ってみる第4章 OSSを駆使した現場の実践TIPS第5章 Android開発テストの超入門<商品詳細>商品番号:NEOBK-2526459Yamamoto Naoki / Cho Kamei Sakae Toshi / Cho Hamada Akira Ju / Cho Hashimoto Haya Ju / Cho / Start Dash Android Appli (Application) Engineer No Hissu Know-how Wo Saku Tto Osaeruメディア:本/雑誌重量:340g発売日:2020/08JAN:9784297116118スタートダッシュAndroid アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる[本/雑誌] / 山本尚紀/著 亀井栄利/著 浜田瑛樹/著 橋本早樹/著2020/08発売

     

    ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>Android Studio、Google Playとリリース、Kotlinの基本、Android SDK、Jetpack、Gradle、Timber、Retrofit、Glide、oss‐licensesライブラリ、JUnit4、AndroidX Test、Espresso、GitHub Actions...開発のスタートダッシュに寄り添う本。
    <収録内容>第0章 Androidアプリエンジニアの現場の世界第1章 これだけは知っておきたいAndroidアプリ開発のはじめ方第2章 Android開発の新言語Kotlinを学ぼう第3章 Androidアプリを作ってみる第4章 OSSを駆使した現場の実践TIPS第5章 Android開発テストの超入門<商品詳細>商品番号:NEOBK-2526459Yamamoto Naoki / Cho Kamei Sakae Toshi / Cho Hamada Akira Ju / Cho Hashimoto Haya Ju / Cho / Start Dash Android Appli (Application) Engineer No Hissu Know-how Wo Saku Tto Osaeruメディア:本/雑誌重量:340g発売日:2020/08JAN:9784297116118スタートダッシュAndroid アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる[本/雑誌] / 山本尚紀/著 亀井栄利/著 浜田瑛樹/著 橋本早樹/著2020/08発売

  • 楽天ブックオフ 楽天市場店【中古】 .NET MAUIによるマルチプラットフォームアプリ開発 iOS、Android、Windows、macOS対応アプリをC#で開発/増田智明(著者)
    【中古】 .NET MAUIによるマルチプラットフォームアプリ開発 iOS、Android、Windows、macOS対応アプリをC#で開発/増田智明(著者)
    楽天ブックオフ 楽天市場店
    3025
    3025
    この商品の詳細

    増田智明(著者)販売会社/発売会社:日経BP/日経BPマーケティン発売年月日:2023/01/14JAN:9784296080236

    増田智明(著者)販売会社/発売会社:日経BP/日経BPマーケティン発売年月日:2023/01/14JAN:9784296080236

  • 楽天ぐるぐる王国FS 楽天市場店ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門
    ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門
    楽天ぐるぐる王国FS 楽天市場店
    3080
    3080
    この商品の詳細

    Re:Kayo‐System/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2016年11月サイズ423P 23cmISBNコード9784798148120コンピュータ プログラミング モバイルプログラミングほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門ホンキ デ マナブ アンドロイド アプリ カイハツ ニユウモン ホンキ/デ/マナブ/ANDROID/アプリ/カイハツ/ニユウモン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
    あらかじめご了承ください登録日2016/11/21

    Re:Kayo‐System/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2016年11月サイズ423P 23cmISBNコード9784798148120コンピュータ プログラミング モバイルプログラミングほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門ホンキ デ マナブ アンドロイド アプリ カイハツ ニユウモン ホンキ/デ/マナブ/ANDROID/アプリ/カイハツ/ニユウモン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
    あらかじめご了承ください登録日2016/11/21

  • 楽天bookfan 2号店 楽天市場店Android Studioパーフェクトガイド エンジニアのための/横田一輝【1000円以上送料無料】
    Android Studioパーフェクトガイド エンジニアのための/横田一輝【1000円以上送料無料】
    楽天bookfan 2号店 楽天市場店
    3278
    3278
    この商品の詳細

     著者横田一輝(著)出版社技術評論社発売日2019年08月ISBN9784297106485ページ数403PキーワードあんどろいどすたじおぱーふえくとがいどANDROI アンドロイドスタジオパーフエクトガイドANDROI よこた かずき ヨコタ カズキ9784297106485内容紹介Androidアプリ開発は,かつてはEclipse+Javaが主流でした。
    しかし,GoogleがAndroid Studio/Kotlinを正式採用し,EclipseベースのAndroid開発ツールのサポートが終了したことをうけ,今後Androidアプリ開発はAndroid Studio一択という状況になり,Android Studioの需要は高まっています。
    本書はそんなIDEに焦点を当てた書籍です。
    本書は新人エンジニアに向けて,豊富な機能が揃ったIDEをどのように使いこなすかをわかりやすく解説した書籍です。
    Kotlin /Java両対応。
    ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
    目次第1章 Android Studioとは/第2章 Android Studioをはじめよう/第3章 Android Studioの基本機能を理解する/第4章 レイアウトエディターの基本操作/第5章 エディターの機能と基本操作/第6章 デバッグの機能と操作/第7章 Android Studioのリファクタリング手法/第8章 Android Studioでのテスト手法と分析機能/第9章 Gradleによるビルド方法/第10章 Gitによるバージョン管理

     

    著者横田一輝(著)出版社技術評論社発売日2019年08月ISBN9784297106485ページ数403PキーワードあんどろいどすたじおぱーふえくとがいどANDROI アンドロイドスタジオパーフエクトガイドANDROI よこた かずき ヨコタ カズキ9784297106485内容紹介Androidアプリ開発は,かつてはEclipse+Javaが主流でした。
    しかし,GoogleがAndroid Studio/Kotlinを正式採用し,EclipseベースのAndroid開発ツールのサポートが終了したことをうけ,今後Androidアプリ開発はAndroid Studio一択という状況になり,Android Studioの需要は高まっています。
    本書はそんなIDEに焦点を当てた書籍です。
    本書は新人エンジニアに向けて,豊富な機能が揃ったIDEをどのように使いこなすかをわかりやすく解説した書籍です。
    Kotlin /Java両対応。
    ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
    目次第1章 Android Studioとは/第2章 Android Studioをはじめよう/第3章 Android Studioの基本機能を理解する/第4章 レイアウトエディターの基本操作/第5章 エディターの機能と基本操作/第6章 デバッグの機能と操作/第7章 Android Studioのリファクタリング手法/第8章 Android Studioでのテスト手法と分析機能/第9章 Gradleによるビルド方法/第10章 Gitによるバージョン管理

  • 楽天AJIMURA-SHOP【中古】 Androidアプリ開発パーフェクトマスター[最新版] (Perfect Master)
    【中古】 Androidアプリ開発パーフェクトマスター[最新版] (Perfect Master)
    楽天AJIMURA-SHOP
    3290
    3290
    この商品の詳細

    【メーカー名】秀和システム【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。
    実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。
    【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。
    ・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。
    ・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。
     ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。
     ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。
     ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。
    ・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。
     ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
    予めご了承下さい。
     ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。
    期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。
    【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。
    完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。
    【 初期不良のご対応について 】・商品が到着致しましたらなるべくお早めに商品のご確認をお願いいたします。
    ・当店では初期不良があった場合に限り、商品到着から7日間はご返品及びご交換を承ります。
    初期不良の場合はご購入履歴の「ショップへ問い合わせ」より不具合の内容をご連絡ください。
    ・代替品がある場合はご交換にて対応させていただきますが、代替品のご用意ができない場合はご返品及びご注文キャンセル(ご返金)とさせて頂きますので予めご了承ください。
    【 中古品ついて 】中古品のため画像の通りではございません。
    また、中古という特性上、使用や動作に影響の無い程度の使用感、経年劣化、キズや汚れ等がある場合がございますのでご了承の上お買い求めくださいませ。
    ◆ 付属品について商品タイトルに記載がない場合がありますので、ご不明な場合はメッセージにてお問い合わせください。
    商品名に『付属』『特典』『○○付き』等の記載があっても特典など付属品が無い場合もございます。
    ダウンロードコードは付属していても使用及び保証はできません。
    中古品につきましては基本的に動作に必要な付属品はございますが、説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROM等は付属しておりません。
    ◆ ゲームソフトのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版ゲームソフトの一部は日本版のゲーム機では動作しません。
    お持ちのゲーム機のバージョンなど対応可否をお調べの上、動作の有無をご確認ください。
    尚、輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
    ◆ DVD・Blu-rayのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版DVD・Blu-rayにつきましては映像方式の違いの為、一般的な国内向けプレイヤーにて再生できません。
    ご覧になる際はディスクの「リージョンコード」と「映像方式(DVDのみ)」に再生機器側が対応している必要があります。
    パソコンでは映像方式は関係ないため、リージョンコードさえ合致していれば映像方式を気にすることなく視聴可能です。
    ・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
    ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
    予めご了承ください。
    ◆ トレーディングカードのご注意点トレーディングカードはプレイ用です。
    中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
    再録などで型番が違う場合がございます。
    違った場合でも事前連絡等は致しておりませんので、型番を気にされる方はご遠慮ください。

    【メーカー名】秀和システム【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。
    実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。
    【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。
    ・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。
    ・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。
     ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。
     ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。
     ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。
    ・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。
     ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
    予めご了承下さい。
     ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。
    期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。
    【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。
    完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。
    【 初期不良のご対応について 】・商品が到着致しましたらなるべくお早めに商品のご確認をお願いいたします。
    ・当店では初期不良があった場合に限り、商品到着から7日間はご返品及びご交換を承ります。
    初期不良の場合はご購入履歴の「ショップへ問い合わせ」より不具合の内容をご連絡ください。
    ・代替品がある場合はご交換にて対応させていただきますが、代替品のご用意ができない場合はご返品及びご注文キャンセル(ご返金)とさせて頂きますので予めご了承ください。
    【 中古品ついて 】中古品のため画像の通りではございません。
    また、中古という特性上、使用や動作に影響の無い程度の使用感、経年劣化、キズや汚れ等がある場合がございますのでご了承の上お買い求めくださいませ。
    ◆ 付属品について商品タイトルに記載がない場合がありますので、ご不明な場合はメッセージにてお問い合わせください。
    商品名に『付属』『特典』『○○付き』等の記載があっても特典など付属品が無い場合もございます。
    ダウンロードコードは付属していても使用及び保証はできません。
    中古品につきましては基本的に動作に必要な付属品はございますが、説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROM等は付属しておりません。
    ◆ ゲームソフトのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版ゲームソフトの一部は日本版のゲーム機では動作しません。
    お持ちのゲーム機のバージョンなど対応可否をお調べの上、動作の有無をご確認ください。
    尚、輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
    ◆ DVD・Blu-rayのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版DVD・Blu-rayにつきましては映像方式の違いの為、一般的な国内向けプレイヤーにて再生できません。
    ご覧になる際はディスクの「リージョンコード」と「映像方式(DVDのみ)」に再生機器側が対応している必要があります。
    パソコンでは映像方式は関係ないため、リージョンコードさえ合致していれば映像方式を気にすることなく視聴可能です。
    ・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
    ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
    予めご了承ください。
    ◆ トレーディングカードのご注意点トレーディングカードはプレイ用です。
    中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
    再録などで型番が違う場合がございます。
    違った場合でも事前連絡等は致しておりませんので、型番を気にされる方はご遠慮ください。

  • 楽天ぐるぐる王国 楽天市場店初めてのGoogle Androidプログラミング サンプルで学ぶ必須作法と基本手順
    初めてのGoogle Androidプログラミング サンプルで学ぶ必須作法と基本手順
    楽天ぐるぐる王国 楽天市場店
    3300
    3300
    この商品の詳細

    ジェローム・ディマジオ/著 安生真/監修 土肥拓生/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日経BP社出版年月2009年02月サイズ293P 24cmISBNコード9784822283711コンピュータ プログラミング モバイルプログラミング商品説明初めてのGoogle Androidプログラミング サンプルで学ぶ必須作法と基本手順ハジメテ ノ グ-グル アンドロイド プログラミング サンプル デ マナブ ヒツス サホウ ト キホン テジユン原タイトル:Android※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
    あらかじめご了承ください登録日2013/04/03

    ジェローム・ディマジオ/著 安生真/監修 土肥拓生/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日経BP社出版年月2009年02月サイズ293P 24cmISBNコード9784822283711コンピュータ プログラミング モバイルプログラミング商品説明初めてのGoogle Androidプログラミング サンプルで学ぶ必須作法と基本手順ハジメテ ノ グ-グル アンドロイド プログラミング サンプル デ マナブ ヒツス サホウ ト キホン テジユン原タイトル:Android※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
    あらかじめご了承ください登録日2013/04/03

  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAndroid Studio 4.2 Development Essentials - Java Edition Developing Android 11 Apps Using Android Studio 4.2, Java and Android Jetpack【電子書籍】[ Neil Smyth ]
    Android Studio 4.2 Development Essentials - Java Edition Developing Android 11 Apps Using Android Studio 4.2, Java and Android Jetpack【電子書籍】[ Neil Smyth ]
    楽天楽天Kobo電子書籍ストア
    3898
    3898
    この商品の詳細

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio 4.2, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment.</p> <p>An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This edition of the book also covers printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio 4.2 and Android are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Dynamic Delivery, the Android Studio Profiler, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】

    <p>Fully updated for Android Studio 4.2, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment.</p> <p>An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This edition of the book also covers printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio 4.2 and Android are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Dynamic Delivery, the Android Studio Profiler, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアMastering Android Game Development with Unity Create enthralling Android games with Unity Faster Than Ever Before【電子書籍】[ Wajahat Karim ]
    Mastering Android Game Development with Unity Create enthralling Android games with Unity Faster Than Ever Before【電子書籍】[ Wajahat Karim ]
    楽天楽天Kobo電子書籍ストア
    4521
    4521
    この商品の詳細

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p><strong>Create enthralling Android games with Unity Faster Than Ever Before</strong></p> <h2>About This Book</h2> <ul> <li>Develop complex Android games with the help of Unity's advanced features such as artificial intelligence, high-end physics, and GUI transformations.</li> <li>Create amazing Graphical User Interfaces (GUIs) with Unity's new uGUI system</li> <li>Unravel and deploy exciting games across Android devices</li> </ul> <h2>Who This Book Is For</h2> <p>If you are a Unity 5 developer and want to expand your knowledge of Unity 5 to create high-end complex Android games, then this book is for you. Readers are expected to have a basic understanding of Unity 5, working with its environment, and its basic concepts.</p> <h2>What You Will Learn</h2> <ul> <li>Develop your own Jetpack Joyride clone game</li> <li>Explore the advanced features of Unity 5 by building your own Action Fighting game</li> <li>Develop remarkable Graphical User Interfaces (GUIs) with Unity's new uGUI system</li> <li>Enhance your game by adding stunning particle systems and complex animations</li> <li>Build pleasing virtual worlds with special effects, lights, sky cube maps, and cameras</li> <li>Make your game more realistic by providing music and sound effects</li> <li>Debug and deploy your games on different Android devices</li> </ul> <h2>In Detail</h2> <p>Game engines such as Unity are the power-tools behind the games we know and love. Unity is one of the most widely-used and best loved packages for game development and is used by everyone, from hobbyists to large studios, to create games and interactive experiences for the Web, desktop, mobile, and console. With Unity's intuitive, easy-to-learn toolset and this book, it's never been easier to become a game developer.</p> <p>You will begin with the basic concepts of Android game development, a brief history of Android games, the building blocks of Android games in Unity 5, and the basic flow of games. You will configure an empty project for the Jetpack Joyride Clone Game, add an environment and characters, and control them. Next you will walk through topics such as particle systems, camera management, prefabs, animations, triggers, colliders, and basic GUI systems. You will then cover the basic setup for 3D action fighting games, importing models, textures and controlling them with a virtual on-screen joystick. Later you will set up Scene for 3D Configuration, create basic gameplays, and manage input controls. Next you will learn to create the interface for the main menu, gameplay, game over, achievements, and high score screens. Finally you will polish your game with stats, sounds, and Social Networking, followed by testing the game on Android devices and then publishing it on Google Play, Amazon, and OUYA Stores.</p> <h2>Style and approach</h2> <p>A step-by-step and detailed guide to developing high-end complex Android games utilizing the advanced concepts of Unity.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】

    <p><strong>Create enthralling Android games with Unity Faster Than Ever Before</strong></p> <h2>About This Book</h2> <ul> <li>Develop complex Android games with the help of Unity's advanced features such as artificial intelligence, high-end physics, and GUI transformations.</li> <li>Create amazing Graphical User Interfaces (GUIs) with Unity's new uGUI system</li> <li>Unravel and deploy exciting games across Android devices</li> </ul> <h2>Who This Book Is For</h2> <p>If you are a Unity 5 developer and want to expand your knowledge of Unity 5 to create high-end complex Android games, then this book is for you. Readers are expected to have a basic understanding of Unity 5, working with its environment, and its basic concepts.</p> <h2>What You Will Learn</h2> <ul> <li>Develop your own Jetpack Joyride clone game</li> <li>Explore the advanced features of Unity 5 by building your own Action Fighting game</li> <li>Develop remarkable Graphical User Interfaces (GUIs) with Unity's new uGUI system</li> <li>Enhance your game by adding stunning particle systems and complex animations</li> <li>Build pleasing virtual worlds with special effects, lights, sky cube maps, and cameras</li> <li>Make your game more realistic by providing music and sound effects</li> <li>Debug and deploy your games on different Android devices</li> </ul> <h2>In Detail</h2> <p>Game engines such as Unity are the power-tools behind the games we know and love. Unity is one of the most widely-used and best loved packages for game development and is used by everyone, from hobbyists to large studios, to create games and interactive experiences for the Web, desktop, mobile, and console. With Unity's intuitive, easy-to-learn toolset and this book, it's never been easier to become a game developer.</p> <p>You will begin with the basic concepts of Android game development, a brief history of Android games, the building blocks of Android games in Unity 5, and the basic flow of games. You will configure an empty project for the Jetpack Joyride Clone Game, add an environment and characters, and control them. Next you will walk through topics such as particle systems, camera management, prefabs, animations, triggers, colliders, and basic GUI systems. You will then cover the basic setup for 3D action fighting games, importing models, textures and controlling them with a virtual on-screen joystick. Later you will set up Scene for 3D Configuration, create basic gameplays, and manage input controls. Next you will learn to create the interface for the main menu, gameplay, game over, achievements, and high score screens. Finally you will polish your game with stats, sounds, and Social Networking, followed by testing the game on Android devices and then publishing it on Google Play, Amazon, and OUYA Stores.</p> <h2>Style and approach</h2> <p>A step-by-step and detailed guide to developing high-end complex Android games utilizing the advanced concepts of Unity.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
    ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
    ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
    ※このページからは注文できません。

この商品の詳細