商品数:414764件
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カード名:アルカナスプレッド
収録:スプリーム・ダークネス
品番:SUDA-JP054
レアリティ:ノーマル
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。
自分のフィールドゾーンに「光の結界」が存在する場合、
コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。
●表:デッキからレベル4以下の「アルカナフォース」モンスター1体を特殊召喚する。
●裏:コイントスを行う効果を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
コイントスを行う効果を持つカード1枚を自分の墓地から手札に加える。
カード名:アルカナスプレッド
収録:スプリーム・ダークネス
品番:SUDA-JP054
レアリティ:ノーマル
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。
自分のフィールドゾーンに「光の結界」が存在する場合、
コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。
●表:デッキからレベル4以下の「アルカナフォース」モンスター1体を特殊召喚する。
●裏:コイントスを行う効果を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
コイントスを行う効果を持つカード1枚を自分の墓地から手札に加える。
カード名:ズットモザウルス
収録:ワールドプレミアパック 2024
品番:WPP5-JP054
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星2/地属性/恐竜族/攻 500/守 400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、
相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
カード名:ズットモザウルス
収録:ワールドプレミアパック 2024
品番:WPP5-JP054
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星2/地属性/恐竜族/攻 500/守 400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、
相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
カード名:κβバライフ
カードの種類:オレガ・オーラ
文明:自然
●レアリティ:-
●パワー:+0000
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:グランセクト/デリートロン
★特殊能力
●S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
●これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
●オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。
そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
★フレーバー
カード名:κβバライフ
カードの種類:オレガ・オーラ
文明:自然
●レアリティ:-
●パワー:+0000
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:グランセクト/デリートロン
★特殊能力
●S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
●これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
●オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。
そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
★フレーバー
カード名:JK大バクチ
カードの種類:呪文
文明:火
●レアリティ:レア
●パワー:-
●コスト:6 マナ
●マナ:1
●種族:-
★特殊能力
●相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。
自分が勝った場合、自分の山札を見る。
バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、それと同じ名前のクリーチャーを1体、山札からバトルゾーンに出してもよい。
その後、山札をシャッフルする。
自分がジャンケンで負けた場合、自分のクリーチャーをすべて破壊する。
カード名:JK大バクチ
カードの種類:呪文
文明:火
●レアリティ:レア
●パワー:-
●コスト:6 マナ
●マナ:1
●種族:-
★特殊能力
●相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。
自分が勝った場合、自分の山札を見る。
バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、それと同じ名前のクリーチャーを1体、山札からバトルゾーンに出してもよい。
その後、山札をシャッフルする。
自分がジャンケンで負けた場合、自分のクリーチャーをすべて破壊する。
カード名:THE ワンタン漢・チャージャー
カードの種類:呪文
文明:ゼロ
●レアリティ:アンコモン
●パワー:
●コスト:3 マナ
●マナ:1
●種族:ジョーカーズ
★特殊能力
●チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
★フレーバー
肉厚のスマイルワンタン。
モチモチのラッキーちぢれ太麺。
濃厚激旨鶏ガラハッピースープ。
三拍子揃ったワンターシのワンタン麺を食べれば、いつでもニッコリニコニコ間違いナシなのネ! ? The ワンタン漢
カード名:THE ワンタン漢・チャージャー
カードの種類:呪文
文明:ゼロ
●レアリティ:アンコモン
●パワー:
●コスト:3 マナ
●マナ:1
●種族:ジョーカーズ
★特殊能力
●チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
★フレーバー
肉厚のスマイルワンタン。
モチモチのラッキーちぢれ太麺。
濃厚激旨鶏ガラハッピースープ。
三拍子揃ったワンターシのワンタン麺を食べれば、いつでもニッコリニコニコ間違いナシなのネ! ? The ワンタン漢
カード名:連続魔導技術 ミタマ
カードの種類:呪文
文明:水
●レアリティ:アンコモン
●パワー:-
●コスト:5 マナ
●マナ:1
●種族:
★特殊能力
●S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
●相手のクリーチャーを1体選ぶ。
その後、このターンに自分が唱えた他の呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。
次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
カード名:連続魔導技術 ミタマ
カードの種類:呪文
文明:水
●レアリティ:アンコモン
●パワー:-
●コスト:5 マナ
●マナ:1
●種族:
★特殊能力
●S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
●相手のクリーチャーを1体選ぶ。
その後、このターンに自分が唱えた他の呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。
次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
カード名:とことこガム太郎
カードの種類:クリーチャー
文明:自然
●レアリティ:アンコモン
●パワー:12000
●コスト:5 マナ
●マナ:1
●種族:ジョーカーズ/ワンダフォース
★特殊能力
●ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
●このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
●このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
その後、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、そのターン、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) (「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
カード名:とことこガム太郎
カードの種類:クリーチャー
文明:自然
●レアリティ:アンコモン
●パワー:12000
●コスト:5 マナ
●マナ:1
●種族:ジョーカーズ/ワンダフォース
★特殊能力
●ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
●このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
●このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
その後、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、そのターン、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) (「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
カード名:ケングレンオー〜水遊び〜
カードの種類:クリーチャー
文明:水
●レアリティ:アンコモン
●パワー:2000
●コスト:3 マナ
●マナ:1
●種族:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター
★特殊能力
●このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
そうした場合、自分の手札を1枚、山札の一番下に置く。
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の 能力を使ってもよい。
自分の山札を見る。
その中から名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。
その後、山札をシャッフルする。
カード名:ケングレンオー〜水遊び〜
カードの種類:クリーチャー
文明:水
●レアリティ:アンコモン
●パワー:2000
●コスト:3 マナ
●マナ:1
●種族:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター
★特殊能力
●このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
そうした場合、自分の手札を1枚、山札の一番下に置く。
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の 能力を使ってもよい。
自分の山札を見る。
その中から名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。
その後、山札をシャッフルする。
EB01-036 | C | CHARACTER
ミノチワワ
コスト4
属性 打
パワー5000
カウンター-
色紫
特徴インペルダウン/獄卒獣
テキスト
【速攻】(このカードは登場したターンにアタックできる)
【KO時】自分のリーダーが特徴《インペルダウン》を持つ場合、ドン!!デッキからドン!!1枚までを、レストで追加する。
入手情報
メモリアルコレクション【EB-01】
EB01-036 | C | CHARACTER
ミノチワワ
コスト4
属性 打
パワー5000
カウンター-
色紫
特徴インペルダウン/獄卒獣
テキスト
【速攻】(このカードは登場したターンにアタックできる)
【KO時】自分のリーダーが特徴《インペルダウン》を持つ場合、ドン!!デッキからドン!!1枚までを、レストで追加する。
入手情報
メモリアルコレクション【EB-01】
カード名:妖精霊クリボン
収録:アライアンス・インサイト
品番:ALIN-JP008
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または
獣族・植物族・天使族の光属性モンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):自分フィールドの他の、「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または
そのカード名が記されたモンスターが効果で破壊される場合、
代わりにフィールドのこのカードを手札に戻す事ができる。
カード名:妖精霊クリボン
収録:アライアンス・インサイト
品番:ALIN-JP008
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または
獣族・植物族・天使族の光属性モンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):自分フィールドの他の、「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または
そのカード名が記されたモンスターが効果で破壊される場合、
代わりにフィールドのこのカードを手札に戻す事ができる。
カード名:至鋼の玉 ルーベサフィルス
収録:レイジ・オブ・ジ・アビス
品番:ROTA-JP044
レアリティ:ノーマル
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/地属性/岩石族/攻2700/守1600
レベル9モンスター×2体以上
(1):このカードは、このカードがX素材としているモンスターの属性によって以下の効果を得る。
●炎:このカードが、このカードより高い攻撃力を持つモンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
●水:相手ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
このターン、そのカードを対象として相手が発動した効果は無効化される。
(2):このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
カード名:至鋼の玉 ルーベサフィルス
収録:レイジ・オブ・ジ・アビス
品番:ROTA-JP044
レアリティ:ノーマル
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/地属性/岩石族/攻2700/守1600
レベル9モンスター×2体以上
(1):このカードは、このカードがX素材としているモンスターの属性によって以下の効果を得る。
●炎:このカードが、このカードより高い攻撃力を持つモンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
●水:相手ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
このターン、そのカードを対象として相手が発動した効果は無効化される。
(2):このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
カード名:伝説のフィッシャーマン三世
収録:ディメンション・オブ・カオス(DOCS)
品番:DOCS-JP017
レアリティ:レア
特殊召喚・効果モンスター
星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て除外する。
このターンこのカードは攻撃できない。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、
魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、
このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。
カード名:伝説のフィッシャーマン三世
収録:ディメンション・オブ・カオス(DOCS)
品番:DOCS-JP017
レアリティ:レア
特殊召喚・効果モンスター
星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て除外する。
このターンこのカードは攻撃できない。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、
魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、
このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。
カード名:BF−熱風のギブリ
収録:クロウ編
品番:DP11-JP008
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻 0/守1600
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。
カード名:BF−熱風のギブリ
収録:クロウ編
品番:DP11-JP008
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻 0/守1600
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。
カード名:ガーディアン・エルマ
収録:エキスパートエディション Volume.1
品番:EE1-JP167
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星3/風属性/天使族/攻1300/守1200
「蝶の短剣−エルマ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
カード名:ガーディアン・エルマ
収録:エキスパートエディション Volume.1
品番:EE1-JP167
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星3/風属性/天使族/攻1300/守1200
「蝶の短剣−エルマ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
カード名:神鳥の霊峰エルブルズ
収録:ライジング・ランペイジ
品番:RIRA-JP060
レアリティ:ノーマル
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。
このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
(3):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。
鳥獣族モンスター1体を召喚する。
カード名:神鳥の霊峰エルブルズ
収録:ライジング・ランペイジ
品番:RIRA-JP060
レアリティ:ノーマル
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。
このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
(3):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。
鳥獣族モンスター1体を召喚する。
カード名:武神器−イクタ
収録:シャドウ・スペクターズ
品番:SHSP-JP025
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1100/守1900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、
墓地のこのカードをゲームから除外し、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示にし、その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。
カード名:武神器−イクタ
収録:シャドウ・スペクターズ
品番:SHSP-JP025
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1100/守1900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、
墓地のこのカードをゲームから除外し、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示にし、その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。
カード名:レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
収録:ストラクチャーデッキR−巨神竜復活−(SR02)
品番:SR02-JP008
レアリティ:ノーマルパラレル
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
(1):このカードは自分フィールドの
表側表示のドラゴン族モンスター1体を除外し、
手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の
ドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
カード名:レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
収録:ストラクチャーデッキR−巨神竜復活−(SR02)
品番:SR02-JP008
レアリティ:ノーマルパラレル
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
(1):このカードは自分フィールドの
表側表示のドラゴン族モンスター1体を除外し、
手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の
ドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
カード名:絶対王 バック・ジャック
収録:闇黒の呪縛
品番:SR06-JP020
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、
自分フィールドにセットする。
違った場合、そのカードを墓地へ送る。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
カード名:絶対王 バック・ジャック
収録:闇黒の呪縛
品番:SR06-JP020
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、
自分フィールドにセットする。
違った場合、そのカードを墓地へ送る。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
カード名:サイバース・ホワイトハット
収録:スターターデッキ2019
品番:ST19-JP014
レアリティ:ノーマルパラレル
効果モンスター
星6/光属性/サイバース族/攻1800/守2400
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに同じ種族のモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。
カード名:サイバース・ホワイトハット
収録:スターターデッキ2019
品番:ST19-JP014
レアリティ:ノーマルパラレル
効果モンスター
星6/光属性/サイバース族/攻1800/守2400
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに同じ種族のモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。
カード名:A・ジェネクス・クラッシャー
収録:クロニクルIII破滅の章
品番:DTC3-JP039
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
自分フィールド上のこのカードと同じ属性のモンスターが
自分フィールド上に召喚された時、
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
カード名:A・ジェネクス・クラッシャー
収録:クロニクルIII破滅の章
品番:DTC3-JP039
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
自分フィールド上のこのカードと同じ属性のモンスターが
自分フィールド上に召喚された時、
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この商品の詳細