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カード名:Magician Navigation/マジシャンズ・ナビゲート
収録:Structure Deck: Illusion of the Dark Magicians
品番:SDID-AE037
レアリティ:ノーマル
通常罠
(1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
カード名:Magician Navigation/マジシャンズ・ナビゲート
収録:Structure Deck: Illusion of the Dark Magicians
品番:SDID-AE037
レアリティ:ノーマル
通常罠
(1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、
墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
BT17-008
U
デジモン
Lv.3
ギルモン
BT17-008ギルモン
色
赤
形態
成長期
属性
ウィルス種
タイプ
爬虫類型
DP
1000
登場コスト
3
進化コスト1
Lv.2から0
進化コスト2
-
上段テキスト
【自分のターン】[ターンに1回]自分の「クルモン」か名称に「松田啓人」を含む自分のテイマーが登場したとき、DP3000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。
この効果で消滅しなかったなら、メモリー+1。
下段テキスト
【お互いのターン】メモリーが0以下の間、このデジモンのDP消滅効果の上限+2000。
入手情報
ブースターパック シークレットクライシス 【BT-17】
BT17-008
U
デジモン
Lv.3
ギルモン
BT17-008ギルモン
色
赤
形態
成長期
属性
ウィルス種
タイプ
爬虫類型
DP
1000
登場コスト
3
進化コスト1
Lv.2から0
進化コスト2
-
上段テキスト
【自分のターン】[ターンに1回]自分の「クルモン」か名称に「松田啓人」を含む自分のテイマーが登場したとき、DP3000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。
この効果で消滅しなかったなら、メモリー+1。
下段テキスト
【お互いのターン】メモリーが0以下の間、このデジモンのDP消滅効果の上限+2000。
入手情報
ブースターパック シークレットクライシス 【BT-17】
BT12-003
U
デジタマ
Lv.2
コロモン
BT12-003コロモン
形態
幼年期
属性
-
タイプ
レッサー型
DP
-
登場コスト
-
進化コスト1
-
進化コスト2
-
効果
-
進化元効果
【自分のターン】[ターンに1回]黄か赤の自分のテイマーがレストしたとき、このターンの間、相手のデジモン1体をDP-1000。
セキュリティ効果
-
入手情報
?ブースター アクロス・タイム【BT-12】
BT12-003
U
デジタマ
Lv.2
コロモン
BT12-003コロモン
形態
幼年期
属性
-
タイプ
レッサー型
DP
-
登場コスト
-
進化コスト1
-
進化コスト2
-
効果
-
進化元効果
【自分のターン】[ターンに1回]黄か赤の自分のテイマーがレストしたとき、このターンの間、相手のデジモン1体をDP-1000。
セキュリティ効果
-
入手情報
?ブースター アクロス・タイム【BT-12】
BT3-088
R
デジモン
Lv.5
パラレル
レディーデビモン
BT3-088レディーデビモン
形態
完全体
属性
ウィルス種
タイプ
堕天使型
DP
8000
登場コスト
8
進化コスト1
Lv.4から3
進化コスト2
-
効果
【進化時】≪2ドロー≫(自分のデッキからカードを2枚引く)。
その後、自分の手札を2枚破棄する。
進化元効果
【自分のターン】[ターンに1回]自分がオプションカードを使用したとき、Lv.3の相手のデジモン1体を消滅させる。
セキュリティ効果
-
入手情報
?リブートブースター ライジングウインド【RB-01】
BT3-088
R
デジモン
Lv.5
パラレル
レディーデビモン
BT3-088レディーデビモン
形態
完全体
属性
ウィルス種
タイプ
堕天使型
DP
8000
登場コスト
8
進化コスト1
Lv.4から3
進化コスト2
-
効果
【進化時】≪2ドロー≫(自分のデッキからカードを2枚引く)。
その後、自分の手札を2枚破棄する。
進化元効果
【自分のターン】[ターンに1回]自分がオプションカードを使用したとき、Lv.3の相手のデジモン1体を消滅させる。
セキュリティ効果
-
入手情報
?リブートブースター ライジングウインド【RB-01】
カード名:大群の桜
カードの種類:クリーチャー
文明:自然
●レアリティ:コモン
●パワー:1000
●コスト:2 マナ
●マナ:1
●種族:ビーストフォーク/ハンター
★特殊能力
●ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。
そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する) このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォーク1体につき+2000される。
カード名:大群の桜
カードの種類:クリーチャー
文明:自然
●レアリティ:コモン
●パワー:1000
●コスト:2 マナ
●マナ:1
●種族:ビーストフォーク/ハンター
★特殊能力
●ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。
そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する) このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォーク1体につき+2000される。
カード名:ハインリヒ・ダーマルク
カードの種類:クリーチャー
文明:闇
●レアリティ:スーパーレア
●パワー:6000
●コスト:6 マナ
●マナ:1
●種族:マフィ・ギャング
★特殊能力
●W・ブレイカー
●このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。
そうしたら、闇のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
★フレーバー
ついにこの日が来ましたか。
魔導具を堕とし、我らが魔凰が世界に絶望を振りまく日が。
? ハインリヒ・ダーマルク
カード名:ハインリヒ・ダーマルク
カードの種類:クリーチャー
文明:闇
●レアリティ:スーパーレア
●パワー:6000
●コスト:6 マナ
●マナ:1
●種族:マフィ・ギャング
★特殊能力
●W・ブレイカー
●このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。
そうしたら、闇のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
★フレーバー
ついにこの日が来ましたか。
魔導具を堕とし、我らが魔凰が世界に絶望を振りまく日が。
? ハインリヒ・ダーマルク
カード名:イッコダス・ケイジ/種デスティニー
カードの種類:クリーチャー/呪文
文明:自然/火
●レアリティ:レア
●パワー:4000/-
●コスト:4 マナ/1 マナ
●マナ:1
●種族:ジョーカーズ/ワンダフォース
★特殊能力:イッコダス・ケイジ
●マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
●このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
★特殊能力:種デスティニー
●バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
★フレーバー
おいらが超GRで一個出すケロ!
カード名:イッコダス・ケイジ/種デスティニー
カードの種類:クリーチャー/呪文
文明:自然/火
●レアリティ:レア
●パワー:4000/-
●コスト:4 マナ/1 マナ
●マナ:1
●種族:ジョーカーズ/ワンダフォース
★特殊能力:イッコダス・ケイジ
●マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
●このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
★特殊能力:種デスティニー
●バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
★フレーバー
おいらが超GRで一個出すケロ!
カード名:重圧 CS-40
カードの種類:GRクリーチャー
文明:水
●レアリティ:-
●パワー:4000
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:トリックス/デリートロン
★特殊能力
●オーラが付いていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
★フレーバー
オレガ・オーラが付いていないと攻撃できないけど、このデッキでは関係ない!パワード・ブレイカーでブレイク数を上げていこう!
カード名:重圧 CS-40
カードの種類:GRクリーチャー
文明:水
●レアリティ:-
●パワー:4000
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:トリックス/デリートロン
★特殊能力
●オーラが付いていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
★フレーバー
オレガ・オーラが付いていないと攻撃できないけど、このデッキでは関係ない!パワード・ブレイカーでブレイク数を上げていこう!
カード名:リーフストーム・トラップ
カードの種類:呪文
文明:自然
●レアリティ:レア
●パワー:
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:
★特殊能力
●S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
●バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。
その後、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
★フレーバー
踏んだら地面!
カード名:リーフストーム・トラップ
カードの種類:呪文
文明:自然
●レアリティ:レア
●パワー:
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:
★特殊能力
●S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
●バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。
その後、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
★フレーバー
踏んだら地面!
カード名:魔光王機デ・バウラ伯
カードの種類:クリーチャー
文明:光
●レアリティ:レア
●パワー:4000
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:グレートメカオー/ナイト
★特殊能力
●ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
★フレーバー
超次元の時代が訪れようとも、気高き騎士の名声は揺るがない。
カード名:魔光王機デ・バウラ伯
カードの種類:クリーチャー
文明:光
●レアリティ:レア
●パワー:4000
●コスト:4 マナ
●マナ:1
●種族:グレートメカオー/ナイト
★特殊能力
●ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
★フレーバー
超次元の時代が訪れようとも、気高き騎士の名声は揺るがない。
カード名:天海の精霊シリウス
カードの種類:クリーチャー
文明:光
●レアリティ:スーパーレア
●パワー:12000
●コスト:11 マナ
●マナ:1
●種族:エンジェル・コマンド
★特殊能力
●進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。
●ブロッカー
●T・ブレイカー
★フレーバー
突如、ヘブンズ・ゲートの向こうから飛来した使者、ヘブンズによって与えられた閃光の知識。
これによって聖霊王たちは悪魔神と決着をつけることとした。
カード名:天海の精霊シリウス
カードの種類:クリーチャー
文明:光
●レアリティ:スーパーレア
●パワー:12000
●コスト:11 マナ
●マナ:1
●種族:エンジェル・コマンド
★特殊能力
●進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。
●ブロッカー
●T・ブレイカー
★フレーバー
突如、ヘブンズ・ゲートの向こうから飛来した使者、ヘブンズによって与えられた閃光の知識。
これによって聖霊王たちは悪魔神と決着をつけることとした。
EB02-046 | C | CHARACTER
ヒルドン
コスト3
属性 知
パワー3000
カウンター2000
色
黒
ブロックアイコン
3
特徴スリラーバーク海賊団
テキスト
【登場時】自分のデッキの上から2枚をトラッシュに置き、相手のキャラ1枚までを、このターン中、コスト-1。
入手情報
エクストラブースター Anime 25th collection【EB-02】
EB02-046 | C | CHARACTER
ヒルドン
コスト3
属性 知
パワー3000
カウンター2000
色
黒
ブロックアイコン
3
特徴スリラーバーク海賊団
テキスト
【登場時】自分のデッキの上から2枚をトラッシュに置き、相手のキャラ1枚までを、このターン中、コスト-1。
入手情報
エクストラブースター Anime 25th collection【EB-02】
UA01BT/CGH-1-054
U
ギルバート・G・P・ギルフォード
コードギアス 反逆のルルーシュ
必要エナジー
緑2
消費AP
1
カード種類
キャラクター
BP
2500
特徴
神聖ブリタニア帝国/親衛隊
発生エナジー
緑
効果
自分のターン中自分のフロントLのキャラの数が相手のフロントLのキャラの数以上の場合、このキャラはBP+1000。
トリガー
-
収録商品
コードギアス 反逆のルルーシュ 【UA01BT】
UA01BT/CGH-1-054
U
ギルバート・G・P・ギルフォード
コードギアス 反逆のルルーシュ
必要エナジー
緑2
消費AP
1
カード種類
キャラクター
BP
2500
特徴
神聖ブリタニア帝国/親衛隊
発生エナジー
緑
効果
自分のターン中自分のフロントLのキャラの数が相手のフロントLのキャラの数以上の場合、このキャラはBP+1000。
トリガー
-
収録商品
コードギアス 反逆のルルーシュ 【UA01BT】
カード名:王の支配
収録:ミスティック・ファイターズ
品番:DBMF-JP038
レアリティ:ノーマルパラレル
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ジェネレイド」カードの効果の発動にチェーンして
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その相手の効果は「お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする」となる。
カード名:王の支配
収録:ミスティック・ファイターズ
品番:DBMF-JP038
レアリティ:ノーマルパラレル
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ジェネレイド」カードの効果の発動にチェーンして
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その相手の効果は「お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする」となる。
カード名:祝福の教会−リチューアル・チャーチ
収録:レジェンドデュエリスト編4
品番:DP21-JP022
レアリティ:ノーマル
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。
デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
(2):自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、
デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
カード名:祝福の教会−リチューアル・チャーチ
収録:レジェンドデュエリスト編4
品番:DP21-JP022
レアリティ:ノーマル
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。
デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
(2):自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、
デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
カード名:幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト
収録:リンク・ヴレインズ・パック3
品番:LVP3-JP066
レアリティ:スーパーレア
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/天使族/攻1000
【リンクマーカー:左下/右下】
天使族モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからレベルが異なる「幻奏」モンスター2体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「幻奏」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードのリンク先の「幻奏」モンスターが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
カード名:幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト
収録:リンク・ヴレインズ・パック3
品番:LVP3-JP066
レアリティ:スーパーレア
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/天使族/攻1000
【リンクマーカー:左下/右下】
天使族モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからレベルが異なる「幻奏」モンスター2体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「幻奏」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードのリンク先の「幻奏」モンスターが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
カード名:銀河天翔
収録:ソウル・フュージョン
品番:SOFU-JP056
レアリティ:レア
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「フォトン」モンスター及び「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):2000LPを払い、自分の墓地の「フォトン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベルを持つデッキの「ギャラクシー」モンスター1体と
対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。
カード名:銀河天翔
収録:ソウル・フュージョン
品番:SOFU-JP056
レアリティ:レア
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「フォトン」モンスター及び「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):2000LPを払い、自分の墓地の「フォトン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベルを持つデッキの「ギャラクシー」モンスター1体と
対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。
カード名:宝玉獣 エメラルド・タートル
収録:デュエリストパック−ヨハン編−
品番:DP07-JP003
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 600/守2000
1ターンに1度、このターン攻撃を行った
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択した自分のモンスターを守備表示にする。
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、
墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
カード名:宝玉獣 エメラルド・タートル
収録:デュエリストパック−ヨハン編−
品番:DP07-JP003
レアリティ:ノーマル
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 600/守2000
1ターンに1度、このターン攻撃を行った
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択した自分のモンスターを守備表示にする。
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、
墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
カード名:ガスタの賢者 ウィンダール
収録:インヴェルズの侵略
品番:DT10-JP025
レアリティ:レア
効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1000
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分の墓地からレベル3以下の「ガスタ」と名のついた
モンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚できる。
カード名:ガスタの賢者 ウィンダール
収録:インヴェルズの侵略
品番:DT10-JP025
レアリティ:レア
効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1000
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分の墓地からレベル3以下の「ガスタ」と名のついた
モンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚できる。
カード名:機巧伝−神使記紀図/Sacred Scrolls of the Gizmek Legend
収録:2022 Tin of the Pharaoh’s Gods Mega Pack
品番:MP22-EN160
レアリティ:レア
フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
その中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは裏側表示で除外する。
(2):攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。
(3):このカードのカウンターの数が10以上の場合、
攻撃力と守備力の数値が異なるフィールドのモンスターは効果を発動できない。
カード名:機巧伝−神使記紀図/Sacred Scrolls of the Gizmek Legend
収録:2022 Tin of the Pharaoh’s Gods Mega Pack
品番:MP22-EN160
レアリティ:レア
フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
その中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは裏側表示で除外する。
(2):攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。
(3):このカードのカウンターの数が10以上の場合、
攻撃力と守備力の数値が異なるフィールドのモンスターは効果を発動できない。
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